Guide complet de toutes les fins du jeu Laisse-le partir (Let Him Go) sur Roblox - Guide détaillé !

Guide de l'histoire et de toutes les fins possibles du jeu Laisse-le partir (Let Him Go) sur Roblox

Le jeu commence avec Broken Spawn qui court joyeusement pour étreindre Fire Ring. Cependant, Fire Ring répond durement : "Je suis fatigué de toi, laisse-moi tranquille." Fire Ring part alors, laissant Broken Spawn seul.

Dans la maison de Broken Spawn, il décide de sortir se promener pour s'éclaircir l'esprit. En regardant autour de la pièce, il voit des photos intimes avec Fire Ring sur la table, des fleurs soigneusement entretenues et des meubles familiers - la bibliothèque, la cuisine et la télévision. Chaque coin rappelle des souvenirs du temps passé avec Fire Ring.

Fin 1 : La Mauvaise Fin

Première Sortie

La scène familière de la rue apparaît, avec l'affiche d'idole de Fire Ring sur les panneaux publicitaires, les tours et les statues lointaines. Mais plus ils marchent, plus ils se sentent déprimés, décidant finalement de rentrer chez eux.

Premier Rêve

Dans le rêve, Broken Spawn se retrouve dans une pièce sombre. Après avoir quitté la pièce, il marche tout droit dans une rue, tourne à droite à une intersection et entre par une porte. Il arrive dans une pièce remplie de motifs quadrillés, avec Fire Ring debout sur une plateforme en face de lui.

Fire Ring dit : "Nous sommes meilleurs amis depuis l'enfance. Toutes ces années, tu étais toujours heureux avec moi, mais tu mettais constamment les gens en colère. Spawn, tu dois accepter que je te quitte. Abandonne l'espoir que je reviendrai !"

Réveil soudain ! C'était un terrible cauchemar. Il décide de sortir à nouveau.

Deuxième Sortie

Les rues montrent toujours ces panneaux publicitaires et ces fontaines. Il rencontre Lime Girl à un petit stand et discute avec elle. Il visite le magasin pour parler avec Barry. Broken Spawn se sent mal et décide de rentrer chez lui.

Deuxième Rêve

Cette fois, il marche directement à travers la porte opposée, entrant dans un vaste espace vert avec une grande maison. À l'intérieur de la maison, il y a beaucoup de monde. Fire Ring dit : "Tu es venu ? Merci, mais tu sais, je ne t'attendais pas." Soudain, tout devient sombre, et tout le monde s'approche avec des sourires inquiétants... Après le réveil, Broken Spawn est dégoûté par le rêve ! Il décide de sortir à nouveau.

Troisième Sortie

Il parle à nouveau avec Lime Girl. Discute avec Barry. Parle avec Cozy, qui n'est pas très amical. Broken Spawn murmure : "Pourquoi tout le monde est si méchant avec moi ? Je me sens faible et malade. Je dois rentrer chez moi."

Troisième Rêve

À la maison, il y a soudain un coup à la porte. La voix de Fire Ring traverse : "Ouvre la porte, je suis ici pour m'excuser. Je ne savais pas que tu serais si triste." Quand Broken Spawn ouvre la porte, Fire Ring entre pour une étreinte. Fire Ring dit : "Je suis désolé, je ne le pensais vraiment pas. Je ne te quitterai plus jamais !" Puis ajoute : "Si tu crois que c'est réel, tu es tellement naïf !"

La scène devient soudainement rouge sang ! Réveil dans le rêve, retour dans la pièce sombre.

Ouvrant la porte, Broken Spawn marche abattu vers la rue, s'arrêtant au milieu. Une voiture passe en trombe, et Broken Spawn meurt. Les sirènes de police retentissent immédiatement après.

Sur la pierre tombale, Fire Ring dit : "C'était ma faute. Je n'aurais pas dû te quitter. Je suis désolé, Spawn."

Fin 2 : La Bonne Fin ! Comment obtenir la bonne fin dans Laisse-le partir ?

Première Sortie

Parle à Lime Girl au petit stand. Discute avec Barry au magasin. Parle avec Cozy au Walmart. Rentre à la maison.

Premier Rêve

Entre par la porte de droite. Trouve le bloc rouge près de la plateforme, tourne à gauche et saute du côté gauche. Rencontre un personnage appelé None Texture et parle avec lui. None Texture dit : "Bien, tu m'as trouvé. Spawn, ce n'est pas réel. Laisse-le partir. Je sais que c'est dur, mais tu devrais essayer. Je serai avec toi. Sois prudent." De retour sur la plateforme, entends la voix de Fire Ring : "Spawn, accepte que je te quitte. Abandonne l'espoir que je reviendrai !" Réveille-toi du rêve. C'était un cauchemar. Sors te promener.

Deuxième Rêve

Marche tout droit à travers la porte opposée. Entre dans l'espace vert. Vois la grande maison. Fais le tour de la maison. Trouve None Texture. None Texture dit : "Bien, tu m'as trouvé à nouveau. Bonne chance pour le laisser partir." Dans la pièce, Fire Ring dit : "Tu es venu ? Merci, mais tu sais, je ne t'attendais pas." Tombe soudainement dans l'obscurité, tout le monde s'approche avec des sourires... Réveille-toi : Quel rêve écœurant ! Sors te promener !

Troisième Rêve

Fire Ring dit : "Ouvre la porte, je suis ici pour m'excuser. Je ne savais pas que tu serais si triste." None Texture : "N'ouvre pas la porte. C'est dangereux." Fire Ring dehors : "Devrais-je attendre éternellement ?" None Texture : "Tout va bien, Spawn !" None Texture étreint Spawn. None Texture : "Rien de tout cela n'était réel !"

Réveil. Broken Spawn : "Était-ce un cauchemar ? Ça ne semble plus si terrible maintenant." Broken Spawn : "Je suis content que tout soit fini."

C'est la bonne fin, où Broken Spawn trouve enfin l'acceptation. La clé est de trouver le None Texture caché dans les rêves. None Texture vous aidera à atteindre la meilleure fin.