دليل كامل لجميع نهايات لعبة دعه يذهب (Let Him Go) على روبلوكس - شرح تفصيلي!
دليل قصة ونهايات لعبة دعه يذهب (Let Him Go) على روبلوكس
تبدأ اللعبة مع Broken Spawn يركض بسعادة ليعانق Fire Ring. ومع ذلك، يرد Fire Ring بقسوة: "لقد سئمت منك، اتركني وشأني." ثم يغادر Fire Ring، تاركاً Broken Spawn وحيداً.
في منزل Broken Spawn، يقرر الخروج للتنزه لتصفية ذهنه. وبالنظر حول الغرفة، يرى صوراً حميمة مع Fire Ring على الطاولة، وأزهاراً معتنى بها بعناية، وأثاثاً مألوفاً - رف الكتب والمطبخ والتلفاز. كل ركن يعيد ذكريات الوقت الذي قضاه مع Fire Ring.
النهاية الأولى: النهاية السيئة
الخروج الأول
يظهر المشهد المألوف للشارع، مع ملصق Fire Ring على اللوحات الإعلانية والأبراج والتماثيل البعيدة. لكن كلما تجول أكثر، كلما شعر بالاكتئاب أكثر، ليقرر في النهاية العودة إلى المنزل.
الحلم الأول
في الحلم، يجد Broken Spawn نفسه في غرفة مظلمة. بعد مغادرة الغرفة، يسير مباشرة في الشارع، ينعطف يميناً عند التقاطع، ويدخل باباً. يصل إلى غرفة مليئة بأنماط شبكية، مع Fire Ring واقفاً على منصة مقابلة له.
يقول Fire Ring: "لقد كنا أفضل الأصدقاء منذ الطفولة. طوال هذه السنوات، كنت دائماً سعيداً معي، لكنك كنت تغضب الناس باستمرار. Spawn، يجب أن تتقبل أنني أتركك. تخلى عن الأمل في عودتي!"
استيقاظ مفاجئ! كان كابوساً مرعباً. يقرر الخروج مرة أخرى.
الخروج الثاني
لا تزال الشوارع تعرض تلك اللوحات الإعلانية والنوافير. يلتقي بـ Lime Girl عند كشك صغير ويتحدث معها. يزور المتجر للتحدث مع Barry. يشعر Broken Spawn بالتوعك ويقرر العودة إلى المنزل.
الحلم الثاني
هذه المرة يمشي مباشرة عبر الباب المقابل، ويدخل مساحة خضراء واسعة مع منزل كبير. داخل المنزل، هناك الكثير من الناس. يقول Fire Ring: "أتيت؟ شكراً، لكنك تعرف، لم أكن أنتظرك." فجأة يتحول كل شيء إلى الظلام، ويقترب الجميع بابتسامات مخيفة... بعد الاستيقاظ، يشعر Broken Spawn بالاشمئزاز من الحلم! يقرر الخروج مرة أخرى.
الخروج الثالث
يتحدث مع Lime Girl مرة أخرى. يتحدث مع Barry. يتحدث مع Cozy، الذي لم يكن ودوداً. يتمتم Broken Spawn: "لماذا الجميع قاسٍ معي؟ أشعر بالضعف والتوعك. أحتاج للعودة إلى المنزل."
الحلم الثالث
في المنزل، فجأة هناك طرق على الباب. يأتي صوت Fire Ring: "افتح الباب، أنا هنا لأعتذر. لم أكن أعرف أنك ستكون حزيناً هكذا." عندما يفتح Broken Spawn الباب، يأتي Fire Ring للعناق. يقول Fire Ring: "أنا آسف، لم أقصد ذلك حقاً. لن أتركك مرة أخرى أبداً!" ثم يضيف: "إذا كنت تعتقد أن هذا حقيقي، فأنت ساذج جداً!"
يتحول المشهد فجأة إلى اللون الأحمر الدموي! الاستيقاظ في الحلم، العودة إلى الغرفة المظلمة.
يفتح الباب، يمشي Broken Spawn بإحباط نحو الشارع، واقفاً في المنتصف. تمر سيارة مسرعة، ويموت Broken Spawn. تدوي صفارات الشرطة مباشرة بعد ذلك.
عند شاهد القبر، يقول Fire Ring: "كان خطأي. ما كان يجب أن أتركك. أنا آسف، Spawn."
النهاية الثانية: النهاية الجيدة! كيف تحقق النهاية الجيدة في دعه يذهب؟
الخروج الأول
تحدث مع Lime Girl عند الكشك الصغير. تحدث مع Barry في المتجر. تحدث مع Cozy في وول مارت. عد إلى المنزل.
الحلم الأول
ادخل الباب الأيمن. اعثر على الكتلة الحمراء بالقرب من المنصة، انعطف يساراً، واقفز من الجانب الأيسر. قابل شخصية تدعى None Texture وتحدث معها. يقول None Texture: "جيد، لقد وجدتني. Spawn، هذا ليس حقيقياً. دعه يذهب. أعرف أنه صعب، لكن عليك أن تحاول. سأكون معك. كن حذراً." على المنصة مرة أخرى، اسمع صوت Fire Ring: "Spawn، تقبل أنني أتركك. تخلى عن الأمل في عودتي!" استيقظ من الحلم. كان كابوساً. اخرج للتنزه.
الحلم الثاني
امشِ مباشرة عبر الباب المقابل. ادخل المساحة الخضراء. شاهد المنزل الكبير. اذهب حول المنزل إلى الخلف. اعثر على None Texture. يقول None Texture: "جيد، لقد وجدتني مرة أخرى. حظاً سعيداً في تركه يذهب." داخل الغرفة، يقول Fire Ring: "أتيت؟ شكراً، لكنك تعرف، لم أكن أنتظرك." فجأة السقوط في الظلام، الجميع يقترب بابتسامات... استيقظ: يا له من حلم مقزز! اخرج للتنزه!
الحلم الثالث
يقول Fire Ring: "افتح الباب، أنا هنا لأعتذر. لم أكن أعرف أنك ستكون حزيناً هكذا." None Texture: "لا تفتح الباب. إنه خطير." Fire Ring من الخارج: "هل سأنتظر إلى الأبد؟" None Texture: "لا بأس، Spawn!" None Texture يعانق Spawn. None Texture: "لم يكن أي من ذلك حقيقياً!"
الاستيقاظ. Broken Spawn: "هل كان ذلك كابوساً؟ لا يبدو سيئاً جداً الآن." Broken Spawn: "أنا سعيد أن كل شيء انتهى."
هذه هي النهاية الجيدة، حيث يجد Broken Spawn أخيراً القبول. المفتاح هو العثور على None Texture المخفي في الأحلام. سيساعد None Texture في توجيهك نحو النهاية الأفضل.